Halaman

Selasa, 28 April 2015

Pemasteran Burung Cendet

03/05/2015,,
Meskipun cendet merupakan salah satu jenis burung predator namun jika kita melakukan perawatan sejak masih bahan atau bakalan dengan baik maka akan menjadi burung yang indah, kecerdasan dalam menirukan suara burung lain akan dapat mengeluarkan suara kicau yang bervariasi. Oleh karena itu saat ini cendet atau sering disebut dengan pentet dan juga toet menjadi salah satu jenis hewan peliharaan yang banyak diperlihara oleh penghobi burung.


perawatan-cendet-salto_65558887

Namun banyak juga yang mempunyai anggapan bahwa merawat jenis burung predator seperti cendet itu sulit, ada yang mengatakan mudah mati, susah berbunyi, dan lainnya. Sebenarnya, merawat burung cendet bakalan maupun yang sudah jadi itu sama seperti merawat jenis burung berkicau lainnya.

Jika anda ingin memelihara burung cerdas dari keluarga Turdidae yaitu Cendet, alangkah baiknya untuk mengetahui juga karakter dasarnya.

Karakter dasar cendet


  1. Ganas/Beringas, perilaku agresif cendet akan keluar jika burung dalam keadaan lapar.
  2. Petarung, guna mempertahankan teritorialnya maka jika mendengar suara jenis burung lainnya atau melihat burung sejenis akan berkobar semangat tempurnya.
  3. Birahi, cendet sangat gampang naik birahinya. Oleh sebab itu kita harus hati-hati dalam melakukan perawatan, seperti pemberian EF (Extra Fooding) dan penjemuran jangan terlalu berlebihan karena dapat memancing birahi cendet.
  4. Jinak, kemampuan beradaptasi burung cendet sangat besar, oleh karena itu burung ini mudah jinak terhadap manusia.
Untuk pemasteran burung cendet diperlukan ketelatenan yang sangat tinggi. Untuk waktu pemasteran yang paling baik adalah antara jam 10.00 sampai 15.00. Berikut adalah daftar putar untuk pemasterannya gan :
Silahkan gan,,,
Daftar putar terdiri dari :
- cililin
- gereja tarung,kenari,jalak suren,dll
pokoknya cocok gan,soalnya cendet ane masuk semua masterannya,,,

  1. http://adf.ly/1G0epM 
  2. http://adf.ly/1G0f4G 
  3. http://adf.ly/1G0f7Z 
  4. http://adf.ly/1G0fQd 
  5. http://adf.ly/1G0fUp 
  6. http://adf.ly/1G0fZs 
  7. http://adf.ly/1G0fzI 
  8. http://adf.ly/1G0g2l 
  9. http://adf.ly/1G0g6L 
  10. http://adf.ly/1G0g8d 
  11. http://adf.ly/1G0gBt 
  12. http://adf.ly/1G0gEX
  13. http://adf.ly/1G0gI0 
  14. http://adf.ly/1G0gKa 
  15. http://adf.ly/1G0gNK 
  16. http://adf.ly/1G0gQT 
  17. http://adf.ly/1G0gU6 
  18. http://adf.ly/1G0gXQ 
  19. http://adf.ly/1G0gbD
     

PPT Alat-alat Ukur Fluida

Silahkan download PPT alat-alat ukur Fluida,,,
ini linknya gan http://adf.ly/1G0iD4

PPT Macam Macam Alat Ukur Listrik dan Fungsinya

05/05/2015,,,
Silahkan download PPTnya disini gan,,,,

klik link dibawah ini :

http://adf.ly/1G0k7E

Minggu, 26 April 2015

Bahasa Pemograman C# / C Sharp

03/05/2015,,,

Workshop Pemrograman 01

1.1         Workshop0105




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Workshop0105
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}




1.2         Workshop0106



namespace Workshop0106
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double kecepatan;
            double jarak;
            double waktu;
            kecepatan = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            jarak = Convert.ToDouble(textBox2.Text);
            waktu = jarak / kecepatan;
            textBox3.Text = waktu.ToString();

        }
    }
}






Jika jarak dalam bentuk desimal:




1.3          Workshop0107






namespace Workshop0107
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

               private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double kecepatan;
            double jarak;
            double waktu;
            int jam;
            int menit;
            kecepatan = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
            jarak = Convert.ToDouble(textBox2.Text);
            if (radioButton1.Checked == true)
            {
                waktu = jarak / kecepatan;
                textBox3.Text = waktu.ToString();
            }
            else
            {
                waktu = jarak / kecepatan;
                jam = (int)waktu;
                menit = (int)((waktu - jam) * 60);
                textBox3.Text = jam.ToString()+" jam dan " + menit.ToString()+" menit";
            }
           
        }
    }
}







1.4         Workshop0108





namespace Workshop0108
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double kecepatan;
            double jarak;
            double waktu;
            int jam;
            int menit;
            kecepatan = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
            jarak = Convert.ToDouble(textBox2.Text);
            if (radioButton1.Checked == true)
            {
                waktu = jarak / kecepatan;
                textBox3.Text = waktu.ToString();
            }
            else
            {
                waktu = jarak / kecepatan;
                jam = (int)waktu;
                menit = (int)((waktu - jam) * 60);
                textBox3.Text = jam.ToString() + " jam dan " + menit.ToString() + " menit";
            }
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = String.Empty;
            textBox2.Text = String.Empty;
            textBox3.Text = String.Empty;
        }
    }
}








Tugas Workshop01 Minggu ke-01:

Buat program aplikasi:
1.      Menghitung luas persegi panjang.
2.      Menghitung luas segitiga.
3.      Mengitung luas persegi panjang/segitiga/trapezium sebagai pilihan.
4.      Menghitung volume balok.
5.      Menghitung volume tabung.
6.      Menghitung volume bola.
7.      Menghitung volumen balok/tabung/bola sebagai pilihan.
8.      Mencari nilai maksimum dari tiga bilangan yang diinputkan.
9.      Konversi suhu dari Celcius ke Reamur.
10.  Konversi suhu dari Celcius ke Reamur/Fahrenheit/Kelvin sebagai pilhan